quarta-feira, 29 de outubro de 2008

Evolução ou Cópia Melhorada?

Vou começar falando de um assunto sério que aconteceu desde que o Playstation 2 foi lançado: os títulos parecidos.

Lendo a EGM Brasil de um mês atrás, eu fiquei impressionado com o Especial do Mês, que falava sobre a recentente perda de "preferência" dos gamers nos jogos orientais. Na verdade, os gamers ficaram tão impressionados com os títulos ocidentais tais como God of War (PS 2), Halo (X-box e X-box 360) e Gears of War (X-box 360), que fizeram com que as empresas orientais voltassem a planejar tudo de novo como seriam os seus próximos jogos.
Além disso, a revista fez entrevistas com alguns dos produtores e criadores mais famosos do Japão, como Shigeru Miyamoto (criador de Mario, Zelda e outros nomes importantes da Nintendo). Mas o que mais me chamou a atenção foi a entrevista com Tomonobu Itagaki, criador de um dos meus adorados jogos, Dead or Alive e Ninja Gaiden.
Em uma parte da entrevista, a revista diz que Hideki Kamiya, criador de Devil May Cry e Okami, entre outros, disse mais ou menos o seguinte: - Depois de Devil May Cry (1), os jogos de ação não tiveram nenhum tipo de "evolução". Isso inclui os outros Devil May Cry's (2, 3 e 4).
Tirando a parte que Itagaki respondeu isso sarcasticamente (dizendo: - O que ele estava fazendo todo esse tempo? Dormindo?), que me fez cair na gargalhada, esse fato me fez pensar bastante. Por que alguém como ele diria algo assim? E daí eu cheguei a esta conclusão...

O lançamento de Devil May Cry foi um marco de suma importância para a história dos video games. A primeira vez que eu o vi, percebi que ele tinha potencial para ser um dos melhores jogos do Ps 2 (e sinceramente, eu ainda tenho esse pensamento). Passou-se algum tempo, e logo o segundo título estava saindo. Esse, não impressionou tanto quanto ao primeiro, talvez por ele ser curto e fácil. Mais tarde, veio o terceiro título, que me fez dar inúmeras risadas e acabou me fazendo um fã assíduo de Dante (protagonista do jogo). Aconteceram mudanças nesse último, como a divisão de Styles, que modificavam o jeito de lutar de Dante e a adição de inúmeras armas legais e diferentes (tudo bem, talvez a Guitarra tenha sido um exagero à parte). Combinar os Styles e as armas para ter um melhor combo era fantástico. O quarto título, eu desconheço quase que completamente, pois só o joguei uma vez (no PS 3).
Mas é importante lembrar que, a fama do game foi tão alta, que algumas "vertentes" surgiram. Na verdade, MUITAS vertentes...

De longe a melhor delas, God of War, também deve ser considerado como um marco. O jogo te impressiona do começo ao fim, tanto com os gráficos quanto a história marcante. Isso se repete no segundo título. Mas e o mais importante, a jogabilidade, como ficou? Bem, eu me assustei quando pus minhas mãos no controle para jogá-lo: era praticamente idêntico a DMC!
Quando digo "idêntico", quero dizer o estilo de combate, algumas habilidades, e o mais importante, o fato de quando você mata um inimigo, ele "dropa" umas bolinhas vermelhas que servem como experiência para seu personagem. Com elas, você pode comprar ou evoluir suas magias/skills quando você bem entender. Igual a DMC...
Mas isso não torna o jogo ruim. Longe disso! Ele é um excelente jogo, e mesmo ainda preferindo DMC, eu o recomendo para todos os gamers que tenham um PS 2!

Quando eu o joguei, eu senti que os produtores tinham pegado DMC, tiraram toda a parte de "mundo dos demônios", arrancaram a roupa e o cabelo de Dante, criaram uma história bem profunda e depois lançaram o jogo. Ta, eu posso estar exagerando agora, mas quando eu joguei, eu realmente senti isso.
Ah se isso fosse a pior parte... Pense assim: bem, pelo menos God of War deu mais certo do que DMC! E realmente é verdade. E ainda, teve uns que fizeram até um pouco de sucesso, como Blood Rayne 1 e 2, Chaos Legion (eu recomendo), Onimusha (teve 4 títulos no PS2, todos muito bons), Constantine e Van Helsing (esses dois são gêmeos), Ghost Rider (esse parece cópia de God of War), Genji (parecido com Onimusha. Muito bom jogo também).
Mas você já viu as outras vertentes? Aquelas que não deram certo? Eu quero ver! Vou dizer algumas aqui e quero saber se você sequer OUVIU falar nesse jogo: Seven Samurai, Blood Will Tell (muito bom, por sinal), Nanobreaker e Bujingai (existem outros, mais nem eu lembro o nome). Se você já os conhece, então parabéns, você é um grande viciado que nem eu. Mas faça um teste: pergunte a um outro gamer.

Vou repetir, só por que eu fiz essas mensões, não significa que esses são jogos ruins!!! Eu não tenho nada contra esses jogos, tanto é que, eu mesmo os jogo! Só queria interpretar o que Kamiya-sensei quis dizer. Tudo bem, talvez não seja exatamente isso que ele quis dizer, mas foi assim que EU interpretei. Eu também não quero que ninguém ache que eu estou tentando ser o Deus da Razão. Estou apenas tentando transmitir meu pensamento para o resto dos gamers também poderem criar suas próprias conclusões!

Ah sim, eu não tentei esconder. Todos os jogos que eu mencionei são para o Playstation 2, mesmo que alguns são multi-plataforma, ou seja, sairam para outros video games. E o por que disso, é pelo simples fato de não ter jogado o X-Box e o Game Cube, que também são possíveis candidatos desse assunto.
Das novas gerações, nem irei falar. Por que? Uhmm... Acho que por que eles ainda tem um grande caminho a ser trilhado ainda. Muitos jogos virão, e com certeza, irão nos impressionar muito mais que nós esperamos.
Outro fato que eu não mencionei, foi a trilogia Prince of Persia. Sinceramente, eu vejo "semelhanças" com esses tipos de jogos, mas ele tem um grande diferencial: se focar mais no movimento do personagem, e não nos combates. Aliás, todos os três são jogos excelentes (mesmo prefenrindo o primeiro que saiu, aquele antigo em 2D).
Desculpem se eu esqueci de mencionar algum jogo aqui! Minha memória anda meio abalada depois de ter perdido 2 chatas horas de Atelier Iris por causa de um bug que aconteceu no cenário.

Até o próximo post!!!

2 comentários:

Kamen Rider Negatis disse...

HUHAUHAUHAUAH Itagaki rules!!!
Cara, eu to de saco ceio dessas cópias de Devil May Cry e Senhor da Guerra. Tá tem alguns muito divertidos (como Devil May Cry e God of War ^-^), mas acho que as novas gerações estão entupidas de jogos de "destruir tudo o que se meche usando sua espada/machado/marreta/lança gigante".

Ikari disse...

Exato! hahuaahahauhahhaha