domingo, 20 de dezembro de 2009

Notas verdadeiras ou Mentiras necessárias?

Hoje eu vou ser bem direto no que quero retratar. Quantos sites existem com "notas" nos jogos. Você sabe... Nota de crítico. Se um jogo eh realmente bom, vale um "9", se é ruim, vale um "4". E assim por diante.

Revistas, sites e videos-análises são feitas disso. É o foco. Mas as vezes, você mesmo acha que a nota que eles aplicaram não foi tão justa assim. TODO mundo já passou por isso. As vezes, quando você gosta muito de um jogo em específico e ele ganha uma nota baixa, você tende a reclamar. Isso é normal. Depois de analizarmos bem e vermos os erros e as possibilidades que o jogo tinha para ser melhor, damos o braço a torcer por aquela nota baixa. Mas tem gente que exagera não é?

Vou fazer o seguinte: Vou pegar alguns dos principais jogos que eu gosto e outros que são os mais populares e colocar 3 notas. A primeira nota vai ser do site Gamespot. A segunda vai ser do site MetaCritic. E por fim, a terceira vai ser a MINHA nota. Vamos lá!

Final Fantasy IX - 8,5 - 9,4 - 9,5 : como já falado em posts antigos, FFIX é um dos meus RPGs preferidos. O MC acertou em sua nota, já eu achei que o GS foi meio sacana...

Xenosaga 3 - 8,0 - 8,1 - 9,0 : gráficos melhorados, sistema de combate melhorado, sistema de armas melhorado. Por que não subir a nota?

Devil May Cry 3 - 8,6 - 8,4 - 8,9 : sempre foi, e sempre será um dos jogos de ação que mais me cativou. Mas coisas como mudança repentina de dificuldade diminuem a nota.

Midnight Club 3 REMIX - 8,2 - 8,5 - 9,0 : um dos únicos jogos de corrida que eu cheguei ao final... Merece uma boa nota.

Final Fantasy Tactics - 8,9 - 8,3 - 10,0 : ainda é o melhor RPG-tático existente. Quero saber o por que do 8,3 do MC...

Okami - 9,0 - 9,3 - 9,5 : o melhor jogo de aventura para o PS2. A nota foi alta em ambos o sites. Ainda bem...

Castlevania Symphony of the Night - 8,9 - 9,3 - 9,7 : eu não entendi o GS. Ele falou "Possivelmente o melhor jogo side-scrolling já feito". Mas... Com essa nota???


Killzone - 6,9 - 7,0 - 8,8 : eu fiquei impresionado com essas notas... Ta certo que o jogo tem alguns erros que poderiam ter sido facilmente corrijidos, mas ainda sim...

Dead or Alive 2 - 8,9 - 9,1 - 9,0 : Uma nota alta! É isso ae!!!

Silent Hill Origins - 6,0 - 7,0 - 9,0 : A GS deu essa nota por causa dos controles... Eu não achei erro nenhum neles...

Resident Evil 2 - 8,9 - 8,9 - 9,4 : O melhor RE já criado só não merece 10 por causa da movimentação confusa das mãos dos personagens quando eles estão dialogando.

Fatal Frame 3 - 7,6 - 7,8 - 8,9 : História cativante e o fato de você descobrir que o terceiro jogo liga os fatos do primeiro e do segundo fazem desse game um dos mais inteligentes em storyline.

Agora os mais populares e/ou novos:

Resident Evil 4 - 9,3 - 9,6 - 7,0 : A reinvenão tirou todo o quesito "terror" da série, o que me deixou bem puto. Um excelente jogo de ação, um péssimo RE.

Final Fantasy XII - 9,0 - 9,2 - 3,0 : Nunca entenderei o interesse dos antigos FF Fãs por esse lixo... Ganhou 3,0 ainda por que tem um gráfico bonito. E só.

Grand Theft Auto IV - 10,0 - 9,8 - 9,5 : O mais imprensionante jogo de livre-ação já feito. As expassões ainda o ajudam a melhorar e expandir esse quesito.

Call of Duty 4 - 9,0 - 9,4 - 8,7 : Ganhar o prênio de Melhor Jogo do Ano fez a Activision querer lançar o segundo desse. é um excelente jogo de FPS, mas eu não gosto de REALISMO DEMAIS nesse tipo de jogo.

Gears of War 2 - 9,0 - 9,3 - 8,0 : O quanto de Hype esse jogo fez? Vocês se lembram não é? Pois é... Eu jurava que iria ser "O jogo", e acabei vendo que ele é repetitivo e me da dor de cabeça...

Midnight Club Los Angeles - 7,5 - 8,1 - 7,3 : O jogo tinha tudo para ser bom, se não fosse a dificuldade extrema e o fato da polícia ser bugada de tão impossível de se escapar.

Super Smash Bros. Brawl - 9,5 - 9,3 - 8,0 : Um jogo de luta para aqueles que não precisam saber jogar algum jogo de luta. O controle é diferente e o jogo não é focado em combos. Com certeza, um dos melhores jogos do Wii, já que ele não é TOTALMENTE casual.

Mario Party 8 - 6,5 - 6,2 - 8,9 : Eu não joguei nem o 4, 5, 6 ou 7. Mas eu não achei o 8 tão ruim... Ele continua me divertindo como divertia no N64...

Killzone 2 - 9,0 - 9,1 - 9,8 : Um dos melhores FPSs que eu já vi (e olha que eu nem cheguei a jogar). Gráficos fudidos de bom, engine boa e Multiplayer que não te enjoa nunca. Pena que não tem mais Splitscreen com Bots...

Unreal Tournament 3 - 8,5 - 8,3 - 9,4 : Isso sim é um jogo de FPS das antigas! Exploda o inimigo em 1000 pedaços, veja e tome sangue, metralhe até o infinito ou atropele alguém com qualquer veículo! YEAH!!!

Borderlands - 8,5 - 8,3 - 9,0 : Primeiro RPG FPS que me impolgou mesmo. Por ser grande, ele tem alguns problemas com bug e inimigos com regeneração de vida ridícula de rápida. Mas vale muito a pena!

God of War - 9,3 - 9,4 - 8,0 : É um jogo fascinante mesmo. Se não fosse uma cópia melhorada de Devil May Cry eu daria uma nota mais alta...

Perceberam que eu falei bem mais dos FPSs? Pois é, hoje em dia, praticamente metade dos jogos lançados são desse gênero. Por que? Porque é isso que está dando dinheiro nos EUA e na Europa. Os japoneses ainda preferem os RPGs ou aqueles jogos completamente sequelados (a maioria vindos da Nintendo). E isso vai continuar por algum tempo, podem anotar!

Vlw cambada! A gente se vê (ou não) na próxima!


domingo, 8 de novembro de 2009

Fim dos Blockbusters?

Se você pegasse do o ano de 2006 e 2007, quantos jogos será que foram anunciados? Muitos. Muito mais do que Muitos. E todos eram BlockBusters ou Hypes, ou seja, jogos que eram destaque e que já estavam sendo esperados há alguns anos. Em alguns desses jogos foram gastados mais de 10 mil dólares só para fazer uma propaganda em rede mundial. Isso mesmo que você leu: 10 (dez) mil dólares!!! Só para a propaganda!!! Aqui a gente não vê esse tipo de propaganda, porque... Bem, você sabe... Nenhuma empresa dava atenção para o Brasil mesmo. Hoje em dia, a coisa melhorou em... Digamos... 1,5%?



Que seja! Não é onde eu quero chegar! Nesses dois anos que eu citei, alguns dos jogos mais FODAS (de bons, claro) foram lançados. Você estava esperando um God of War e dai eles anunciavam um Final Fantasy, junto com mais um Need for Speed e outro FIFA. Você tinha inúmeras opções boas para comprar e as vezes tinha que guardar mais dinheiro do que você costumava comprar. Isso eh claro, se você é um bom garoto e compra tudo original, diferente de mim.
Mas isso não acontece mais. Em 2008, por exemplo, os jogos mais esperados sairam em datas bem distintas. Eu só não vou contar com Dezembro, já que as empresas costumam lançr nesse mês em específico, por causa do Natal.
E em 2009, isso ficou ainda pior. Quais jogos sairam esse ano que estavam sendo super aguardados? No XB360 tinhamos Halo: OSDT. Um grande título, eu concordo. Mas incrivelmente, tinham pessoas que nem tinham ouvido falar nesse jogo. Eu também fiquei surpreso, assim como você, que acabou de ler isso.

Ouvir falar foi um grande problema com Guitar Hero 5. Alguém sabia da data de lançamento daquela merda? Espere! Alguém sabia que ele iria ser lançado, pra começo de conversa? Pesquisas (quase todas não confiáveis) indicam que menos de 60% dos jogadores dos GHs antigos sabiam que o quinto jogo iria ser lançado. 30% desses 60, sabiam do jogo por que souberam que a Activision tava no tribunal com Kurtney Love, só porque Kurt Kobain é um personagem selecionável no jogo. Coisa idiota... É mole? Você soube de um jogo pelas merdas que ocorreram antes de seu lançamento, e não por causa de uma boa indicação. Esse tipo de coisa só é bom quando acontece algo como Manhunt... A propósito, GH5 é o pior GH já lançado, com as piores músicas. Das 85 músicas disponíveis, salvam-se apenas umas 5 ou 6. Eu juro!

No Playstation 3 nós temos Uncharted 2. Esse sim valeu a espera. Foi o jogo mais cobiçado na E3 e no fim, foi realmente o que todos os fãs esperavam. Infelizmente (ou felizmente, para alguns), Uncharted já ultrapassou Tomb Raider em todos os aspectos, menos em peitos e bunda, se é que você me entende...

No Nintendo Wii, obviamente o jogo mais esperado é Super Mario Bros. Wii. Mesmo tendo minhas opiniões controversas sobre o aparelho branco e infantil da Nintendo, eu vou querer ver esse jogo. Aliás, imagino quantas propagandas estão sendo transmitidas nesse exato momento sobre esse jogo. Tudo, é claro, no Japão.
A Nintendo ainda é a vencedora de Marketing em Propagandas. Nesse ano, o que eles fizeram para lançar Dragon Quest 9 não foi brincadeira. E olha que já é costumeiro escolas e até mesmo algumas empresas PARAREM as funcionalidades (?) por causa do lançamento desse jogo. Show né?

Assassins Creed 2 também está fazendo um grande alarde, mas ainda sim existem alguns ceticos que jogaram o primeiro jogo e acham que o 2 ainda pode vir com alguns bugs sem noção. Ainda sim, os críticos estõ loucos para analizarem esse jogo.

Call of Duty: Modern Warfare 2 ficou esperadamente bom. Ele é mais bonito, mais refinado, e tem mais fases. A vontade dos hackers quererem invadir o sistema online desse jogo também era tão esperada quanto o próprio jogo. Devo dizer que fiquei bem decepcionado com a fase no Rio de Janeiro. O designer ficou perfeito. As emboscadas pela favela são ridiculamente chocantes, mas a PORRA DAS DUBLAGENS estragam o clima inteiro. Tipo, todos os caras de lá falam em Português Brasileiro. Ponto pro jogo. Agora, o que os traficantes ficam falando...
Tipo, falar isso é legal pra caramba: CUIDADO GALERA, ESSES GRINGOS ATIRAM MELHOR DO QUE A POLÍCIA!!!
Agora falar isso é imperdoável: VOCÊ VAI MORRER!!! YOU GONNA DIE!!! ou ELE FOI PELA ESQUERDA!!! FROM THE LEFT!!!
Os caras falam portugues e logo em seguida, a mesma maldita frase em inglês!!! Ahm??? Desde quando aqueles filhos da puta lá da favela sabem alguma coisa de inglês???

Para os dois consoles portáteis, apenas o DS consegue fazer boas propagandas, e todas também são somente no Japão. Mesmo o PSP ter vendidos milhões de jogos lá por aquelas bandas, é incrivel o fato que os jogos que saem para ele são porcamente propaganizados (essa palavra existe?). Ah sim, nem todos os jogos dele pssam por isso (Monster Hunter que o diga...).

A outros bons jogos que sairam esse ano, mas poucos deles tiveram uma propaganda de alto nível ou até mesmo foram considerados como Hypes. Por enquanto, vou deixar esse assunto meio que aberto. Logo logo eu volto a falar nele!

Até a próxima Fernan... Ahm... Galera!!!

domingo, 20 de setembro de 2009

RPGs - Lv Up ou Lv Down? Parte 3: Os Inesquecíveis

Chega de falar da Square por equanto. Deu para entender que eles me deram muitas escolhas de como eu deveria esquecer minha vida real. Agora está na hora de falar dos outros RPGs do PS1 que fizeram críticos morderem suas línguas. Bem... Nem todos...

Breath of Fire já é antigo. Quando eu o conheci, ele já estava na quarta versão. E olhem só, falam que é o melhor que saiu, vê se pode... Ou seja, eu comecei a jogar pelo IV. Logo antes de aparecer a tela de New Game, eu quis chorar: a apresentação do jogo em Anime é animal!!! Antes mesmo de começar o jogo, a apresentação já fez eu não querer parar de jogar nunca! Enfim... A história pode ser bem confusa no começo. Você não sabe por que diabos está ali, pelado no meio do deserto com apenas uma guria com asas lhe observando com as bochechas vermelhas. Pela apresentação, você "nasce" de um Dragão (holy shit!!!) que parece estar ferido.
Jogo vai, jogo vem e dai você começa a entender o sistema de batalha perfeitamente. E é incrível: é muito simples e muito boa! Seu grupo é composto por 6 integrantes, cada um entrando na equipe ao longo do jogo. Dos 6, 3 deles ficam na linha de frente e os outros 3, na linha de trás. Você pode alternar os personagens a hora que bem entender. Esse foi um dos primeiros RPGs que eu joguei que dava essa opção. Mais pra frente, você descobre que é possivel fazer combinações de magias, sejam elas de Cura, Status ou Dano mesmo. O personagem principal (Ryu), pode se transformar em uma forma Meio Dragão/Meio Humano, aumentando todos os seus status e ganhando inúmeros poderes, entre eles, até Summons. Não é preciso falar que cada personagem combate de uma maneira totalmente diferente do que outro.
O jogo ainda tem um sistema de Masters, que são personagem dos jogos antigos que lhe ensinam outras skills. Os Equipamentos são muitos simples, sem nenhuma novidade. E de minigames tem a Pesca. Sim, isso mesmo. Você tem que pegar peixes que servem como itens de cura e como pontos para se trocar por equipamentos secretos. Achou estranho? Isso é porque eu não falei sobre o Sccias, um cachorro que luta Batoujutsu (vulgo foto)...

Sobre os outros BoF, o único que eu joguei mais foi o primeiro, que eu achei muito bom! O Segundo eu joguei por 5 minutos e o terceiro eu joguei, cheguei até a parte da mansão, e o meu memory card deu pau. Isso aconteceu duas vezes, no mesmo lugar. Eu juro.

Legend of Dragoon me fez gastar R$40,00 (na época) para comprar esse RPG de 4 CDs. E eu lhes garanto: vale cada centavo. Todo em 3D, com CGs belos e exuberantes, história muito bem trabalhada e personagens cativantes (bem... Nem todos, na verdade...). Só por esses aspectos já era pra você querer comprar. Mas eu não disso o melhor: o inovador sistema de batalha! Ao atacar, um quadrado aparece no inimigo e outro quadrado vem voando, tentando encaixar perfeitamente com o outro quadrado. Seu objetivo é apertar o botão de ataque no momento exato que um encaixa no outro. Pode ser meio confuso nas primeiras batalhas, mas acredite em mim: vicia mais pra frente, pois você vai ganhando outros tipos de ataque. E não é só isso! Mais pra frente, você ganha o poder se se transformar em um Dragoon Knight. Os tipos de ataque mudam e você ganha magias exclusivas. E claro, seus status também sofrem diferenças. O limite de itens as vezes deixa você furioso, mas isso foi feito para dar mais dificuldade no jogo (acreditem, atrapalha mesmo!). Uma coisa que chama muito a atenção, são as músicas! Todas elas muito boas! Eu sempre quis saber porque a Sony nunca reaproveitou esse jogo...
É um RPG que eu altamente recomendo!

Legend of Legaia criou milhares de fãs só pelo seu estilo de combate. Quase ninguém lembra do que se tratava a história. Você controla apenas 3 personagens: Vahn, o principal, é um morador de uma ilha pacata que subtamente é atacada por monstros originários do Mist. Ele salva a cidade sendo escolhido pelo Ra-Seru do fogo, que lhe faz crescer uma árvore com poderes para dispersar a Mist (eu disse que ninguém se lembra da história. Isso me inclui...). Você sai da vila para acordar todas as árvores pelo mundo. Mais pra frente você encontra Noa, uma guria que mora nas montanhas e foi criada por um lobo, que se mostra mais tarde como o Ra-Seru do vento (caralho!!!) e Gala, um artista marcial que ganha o Ra-Seru do trovão.
O importante, como eu já falei, é o sistema de batalha (sempre é). Ao realizar um ataque, voce tem que escolher os comandos High, Low, Left e Right para fazer um combo (Ou Hyper Arts, como o jogo lhes chama) e destruir os inimigos. Cada comando realiza um golpe diferente, para cada personagem. O mais legal era ir descobrindos os combos possíveis. E a cada level, você vai sendo capaz de realizar mais deles. Achou complicado? É... Eu também... Será que a imagem ao lado adiciona algo?

Arc the Lad 3 é um RPG Tático de nível alto. Eu já falei: nada supera FFT, mas sempre da pra se espantar em algum outro título do mesmo gênero. Esse é um deles. Os personagems são muito característicos. Cada um, tem uma história de vida bem complexa e é explicada durante o game. O sistema de batalha é muito simples. As Skills são bem variadas. As armas idem. Mas no jogo peca muito no quesito "história central". As vezes você não sabe nem porque está lutando. No início, você (Alec) e seu melhor amigo (Lutz) saem de sua pacata vila para se tornarem Hunters, pessoas cuja a vida se resume em procurar tesouros, resolver alguns problemas de certas pessoas ou aniquilar algum tipo de monstro, tudo é claro, por uma boa quantia em dinheiro. Depois de um certo tempo, você já se vê lutando contra um organização que pretende conquistar o mundo (clichê? Não...) libertando um monstro milenar (que foi trancado no segundo jogo). Daí pra frente, só piora...
Ainda sim, é um bom jogo! Se não, não estaria aqui...

Grandia merece uma de minhas notas mais altas. No início do jogo você já se sente atraido pela qualidade sonora. Todas as músicas são muitos boas. O sistema de combate é tão bom, que foi copiado e remasterizado nos outros próximos 3 jogos. Ao entrar em combate, os monstros e personagens ficam em posições aleátorias no campo. Quando você manda atacar, o seu personagem tem que correr até lá e acertar o golpe (isso, é claro, no caso de você ter uma arma melee, já que existem arcos ou armas cm um alcance maior, como o Chicote). Existe uma linha determindo aonde cada personagem ou oponente está em sua ação, seja ela Wait ou Action. Alguns ataques podem cancelar o turno do oponete se ele for atacado no tempo de Action. Mas eles podem fazer o mesmo com você.
O sistema de equipamentos é simples. Já o de magia se parece com o sistema de Matérias, de FFVII. Você tem os Mana Eggs, e quanto mais vocês os foralece, mais magias vão aparecendo.
Todos os personagens tem um lado cômico. A história é sempre levada nas idéias de Justin, o personagem principal, que tem um sonho de se tornar um Aventureiro, como seu pai (alguem ai falou em Hunter X Hunter?). E o primeiro CD inteiro é uma piada. Justin sempre está ativo, querendo sair por ai o mais rápido possível, para descobrir todos os segredos do mundo. A coisa muda de rumo quando você começa a enfrentar mosntros ancestrais lá pelo segundo CD...
Toda a série Grandia está na minha lista de "Os 10 Melhores RPGs para Video Games". Então pode jogar tranquilo que é diversão na certa.


Por enquanto é só pessoal! Esperam pela parte 4 que não vai demorar muito (eu espero...)











terça-feira, 8 de setembro de 2009

Fim das Emoções

Responda rápido: que jogo que você zerou recentemente e sentiu AQUELE ar de superioridade emocional? Essa pergunta lhe confundiu? Então deixe-me explicar...

A um tempo atrás, tive o prazer de jogar o grande Gears of War. Você com certeza conhece esse jogo. Se você nunca ouviu falar, pare de ler esse Blog imediatamente e vá assistir Malhação.
Pois bem... Eu e meu irmão começamos a jogar esse incrivel jogo. Mesmo sendo um jogo lançado a alguns anos atrás (o GoW 2 já havia sido lançado, para você ter uma idéia), nós ficamos impressionados com a qualidade gráfica do jogo. Nós conhecíamos muito bem o potencial da Unreal Engine, mas nada como tirar uma prova real do negócio.
Mais ainda sim, mesmo se os gráficos fossem ruins, o jogo não se estragaria. A mecanica de você ter que usar o cenário para se proteger é fantástica! A atmosfera e os sons te fazem imaginar exatamente como seria se fosse você que tivesse que eliminar uma raça alienígena que carrega armas de fogo.
O jogo inteiro é bom. Algumas pessoas até acharam ele curto, mas eu achei que o tamanho está perfeito. E então eu o zerei... E acabou...
O fim é daqueles que não acabam (am?). Logo no CG final, você vê que ele irá ter uma continuação. Assistindo-o, eu não tive aquela sensação de "AHA!!! Zerei! Ufa... Isso vai ser inesquecível!". E isso me deixa puto, por que o jogo foi bom pra caralho!

Um exemplo: Eu nunca vou me esquecer de quando eu zerei Final Fantasy IX. Foi o primeiro FF que eu tinha chegado ao fim, e aquela sensação que eu tive é indiscritivel! O jogo ficou marcado na minha memória, e mesmo quando sair o FF 200, ele ainda vai estar lá, guardado a sete chaves.

E o que falar de Xenogears então? No final, você enfrenta DEUS!!! Com esse nome mesmo! Não é GOD. É DEUS!!!!!! A batalha épica pra caralho, onde você tem que destruir 4 barreiras antes de tentar matar DEUS, e cada barreira é um BOSS fudido (não pra mim).

Enfrentar o Deus Dragão em Legend of Dragoon; matar o Lavos tanto em Chrono Trigger quanto em Chrono Cross; Matar o Tyrant em Resident Evil (uh bixo do caralho!!!); SOBREVIVER em Dino Crisis; (Quase) Chorar em Metal Gear Solid; Chorar muito pra matar o Omega Weapon, de Final Fantasy VIII; Chorar ainda mais quando você ficar perdido em Myst; ETC...

Hoje em dia os jogos não me dão mais isso. Tem alguns que eu fico REALMENTE contente em zerar, mas não é por causa da emoção. E sim, por causa do enjôo (Shining Force EXA que o diga...)!!! Alguns jogos eu simplesmente quero zerar, pra não olhar mais pra eles (Mercenaries que o diga)!

Mas mesmo com essa onda de coisas ruins, ainda com o PS2 eu tive momentos inesquecíveis. Exemplo: zerar todos os Xenosagas me deixou contente pra caralho; zerar todos os Fatal Frames também, se bem que não tem 1 final que seja FELIZ; Resident Evil: Code Veronica me deixou MUITO (muito mesmo) mais emocionado do que o Resident Evil 4; Okami me deixou com a mesma cara de "QUE JOGO ANIMAL!!!!", quando eu falei isso para The Legend of Zelda: Ocarina of Time; Devil May Cry me fez acreditar que o mundo ainda conseguia fazer um personagem legal; e God of War me fez acreditar que o mundo sabe fazer uma cópia bem feita; Final Fantasy XII me fez acreditar que é possível estragar uma série que está viva a mais de 10 anos; Namco X Capcom me fez acreditar que é possível fazer um Cross-over sem sentido nenhum, ser um bom jogo; Disgaea me fez acreditar que é possível fazer um excelente RPG Tactics, mas é impossível fazer um melhor do que Final Fantasy Tactics; Killzone é animal!!!; The King of Fighters 2002 Ultimate Match é supimpa; E mais um porrilhão de coisa que eu poderia botar aqui.

Isso também por que eu não joguei as coisas do PS3. Com certeza eu vou (quase) chorar com Metal Gear Solid 4 e com Killzone 2. Mas isso já é uma outra história.

Até a próxima!

terça-feira, 25 de agosto de 2009

Aposentadoria do PS2

Vou ser bem rápido nesse assunto: O Playstation 2, nossa querida caixinha preta que nos trouxe jogos arrasadores, destruidores (por serem muitos bons, e outros nem tanto...), criativos, continuações de grandes títulos, continuações de títulos horríveis, continuações que nunca deveriam ter sido pensadas, continuações de... Ta... Você entendeu.
Esse aparelho está chegando ao seu fim.

Por que eu digo isso logo agora, você pergunta. E eu respondo: O PS2 pegou AIDS. Ele vai morrer logo, mas de VEZ EM QUANDO, alguém dá um coquitel pra ele ficar vivo por mais alguns meses. Esses coquitéis podem ser chamados de Devil Summoner 2, Mana Khemia 2, Silent Hill: Shattered Memories e The King of Fighters 2002: Ultimate Match.
A AIDS em geral pode ser chamada de Harry Potter and the Half-Blood Prince, Wolverine: Origins, Tranformers, Iron Man e Ice Age 3.

As empresas de jogos não olham o PS2 com os mesmos olhos que olhavam há 5 anos atrás. Bem... Nem todas... A Atlus foi uma das únicas que restaram, junto com a Konami, que respeita muito o aparelho retangular e negro. Essas empresas ainda conseguem ter criatividade para fazer com que os mais de 2 bilhões de PS2's vendidos continuem ligados. Ta... 2 bilhões pode ter sido exagero, já que nem todo mundo tem um gosto tão bom para jogar os "coquitéis". O pior é que tem gente que ainda recorre a "AIDS"...

"Mas em 2009 ainda saiu bastante jogos para PS2", você diz. E eu digo que 90% são "ports". Ou seja, os jogos são feitos para rodarem nas 3 novas gerações, mas como as empresas querem ganhar mais uns dólares, dai fazem uma versão escrota para o PS2. E isso vem acontecendo desde o final de 2007.

Glória aqueles que compraram tantos jogos bons e antigos para ele, que ainda vão passar alguns anos jogando-o, assim como eu. E glória aqueles que ainda pretendem comprá-lo, já que sabem que ele tem jogos memoráveis.

De um jeito ou de outro, faremos nossas preces para que o Deus dos Video-Games de um local limpo e cheio de lésbicas para o nosso Playstation 2!

quarta-feira, 22 de julho de 2009

Hardcore ao extremo pode ser ruim

Vou falar de uma coisa que eu sempre quis comentar. Vou falar de alguns desafios nos jogos que são adicionados para dar mais "emoção" ao gamer. Você que é um jogador antigo (Fernando e compania) sabem que de uns tempos para cá, os criadores perderam um pouco de sua criatividade para o designer de desafios (ta, alguns criadores perderam TODA a criatividade). E como isso foi encarado? Com um desafio relativamente simples, mas muito dificil ou muito chato de se realizar. Como minha memória ta fraca, eu vou colocar minha principal reclamação em GG, mas colocarei outros mais tarde:

Guilty Gear (série): Os primeiros jogos dessa série de luta 2D eram simples jogos de luta. Não existiam desafios a serem conquistados, tirando o fato de querer tentar zerar no nível máximo de dificuldade. E ninguem NUNCA reclamou disso, até onde eu sei. Mas desde que ela veio para a Família Sony, seus criadores decidiram colocar uns extras, colocando personagens novos e versões diferentes dos já existentes. "Que ótimo", você deve ter pensado. Pois é, seria se não fosse TÃO CHATO destravá-los. Existem 2 formas de destravá-los:
1) Você completa o modo Survivor, que é dividido em leveis e vai até uns 500. Se morrer, comece tudo de novo. O problema aí é que lá pelo level 185, os caras ficam IMORTAIS! Nesse level, os personagens já estão no nível de dificuldade Maniac, que é a última. Além disso, as formas Dark dos personagens, lutam com a barra de especial SEMPRE CHEIA! PORRA!!!
2) A outra forma de liberar tudo é você ter exatas 30 horas de jogo. TRINTA HORAS!!! EM UM JOGO DE LUTA!!!!!!!!!!!! Não é exatamente dificil, mas extremamente chato.
Na minha opinião, isso priva o jogador de poder ver todo o potencial do jogo. Mas com certeza é ao contrário do que a empresa pensa, já que ela repetiu isso mais de 6 vezes...

Como deveria ser: Por que todos os jogos não pegam a idéia de Soul Calibur 4? Todos os personagens estão numa loja, prontos para serem comprados com pontos que você ganha ao zerar o game com um dos personagens já liberados. Cada zerada da para comprar 3 personagens. E para aqueles que gostam de desafios, tem a Torre com 40 desafios, e cada andar você ganha um item novo! Pronto! Isso não priva o jogador de conhecer os personagens e ainda o instiga para pegar os itens!

Final Fantasy X-2: Não quero falar muito desse aqui não. Só vou falar uma coisa: As dungeons secretas são ridículas. E algumas quests, tal como aquela do casamento, são completamente sem noção.

Final Fantasy XII: Os baús aleatórios são ridículos. Alguns ainda você só tem chance de pegar UMA ÚNICA VEZ. Vai a puta que o pariu!!!

The King of Fighters (série): Alguns Endless também são Mindfucking.

Devil May Cry 3: A dificuldade Heaven's or Hell, onde você NÃO PODE LEVAR NENHUM DANO é sem graça.

GTA San Andreas: A fase dos aviõeszinhos é completamente irritante. Alguns trabalhos também são sem noção, mas é mais por bug mesmo...

Na real, existem MILHÕES de jogos que eu poderia colocar aqui, mas minha memória está um lixo devido ao alto consumo de animes+séries+mangás+jogos. Mas se eu acabar me lembrando, eu faço outro post igual a esse!

E aí? Qual é a sua opinião pessoal sobre esse assunto? Deixe um comentário pessoal (vulgo Fernando).

sábado, 20 de junho de 2009

Portuguenização (?) Segunda Versão!!!

Como teve muita gente me pedindo para que colocasse mais jogos mal traduzidos aqui, eu decidi pegar uns bem obscuros, somente do PS2. Mas junto deles haverão os novos e impossiveis de se traduzir:

Tradução certa: Dezoito Rodas: Caminhoneiro Americano Profissional, Ar, Portão de Baldur's: Aliança Negra, Campo de Batalha 2: Combate Moderno, Carmen Sandiego: O Segredo das Baterias Roubadas, Carros, Campeões de Norrath: Reino de Everquest, Conflito: Tempestade no Deserto, Oceano Escarlate 2, Gladiador: Espada da Vingança, Rosa de Vidro, ARMA, Causa Justa, Rei de Paus, Ambição de Nobunaga: Triângulo de Ferro, Projeto Besta Alterada, A Semente, Sombra de Roma, A Coisa.

Tradução pela Rede Globo: Ponto Hack // Fragmento, Americano Helicóptero, Batman Começa, O Jogo da Bíblia, Cabela's Perigosas Caçadas, Gatomulher, Relógio Torre 3, Escarlate Lágrimas, Negro Nuvem, Táticas da Dinastia, Entre O Matrix, Luta Noite: Round 3, Fazedor de Lutador 2, JackBunda: O Video Game, Reino Coração, Fantasma Motoqueiro, Vidalinha, Mega Homen: Lendas, Nano Quebrador, Uma Peça: Batalha Grande, Jogagaroto: A Mansão, Anel de Vermelho, Sicatrizcara: O Mundo é Seu, Aranha-Homen 3: Sombras da Teia, Célula Dividida: Teoria do Caos, Trovão Força 6, Totalmente Drogado: A história de um atirador no México, Jeito do Samurai 2, Vermes 3D.

Até a próxima!